3D打印建模软件和注意事项(二)

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个人的见解中,建模软件可以分为三类:


1. 通用3D建模软件,如犀牛、3Dmax及SketchUp(草图大师)。

2. 工业零件类建模软件,例如ProE、UG、Solidworks及CAD等,适用于制造标准化模型。

3. 人物雕刻类建模软件,如ZBrush与Maya,偏重于生物建模。

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工具推荐与应用领域

对于工业设计或日常建模需求的朋友,犀牛和Keyshot的组合因其图形清晰、易于上手和强大的功能而受到推荐。SketchUp对于室内或室外设计特别强大;3Dmax则是作者日常使用的首选,因其强大的尺寸适应性和修改便利性。

创建工业零件时,Solidworks相对用户友好,易于学习。对于使用FDM技术的模型,Proe虽然重型且更为专业,但资源利用效率并不符合需求。

人物雕刻与手办制作专长的选用ZBrush、Maya等工具,却建议从模型库区获取预设模型,因为这类软件虽强大,却对初学者较为复杂,手工建模成本高,且对细节的控制需花费大量时间。

STL文件的通用性

3D打印需要处理的STL文件,软件厂商大多提供直接编辑此类格式的工具,如微软Win8.1或Win10应用商店的3D Builder以及欧特克的Meshmixer,使其成为FDM打印软件的第一选择。

建模的过程中需要注意的关键点:

1. 实体模型而非开放的面片是3D打印的基础。确保模型具有厚度,壁厚至少为0.5mm(至少1mm)。这对于降低电脑负载和提高建模速度是有效的,但不适合过去用于渲染的理想建模。

2. 物体分离避免模型中有重叠或叠加的部分。将需要结合的模型通过布尔操作组合在一起,简化切片软件的处理。否则,不同模块会被单独处理。

3. 封闭模型确保每个面都是封闭的,排除任何开放面或洞孔,使用模型修复软件进行检查与修复。

4. 运动部件的考量保证运动部分之间的间隙不能小于0.5mm,以适应3D打印的不可避免的形变与收缩,确保机械连接可靠,不影响部件的功能。

以上指南旨在帮助建模者构建适合3D打印的高质量模型。

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