论画师是怎么练成的?

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从零基础自学游戏原画的突破之旅


引言

自学游戏原画之路并非坦途,对于那些在探索这条出路的朋友,请记得,这条路是一点一滴累积起来的,而非一蹴而就。自学这一方式投入较低,用时长,效率却较低。市场动态瞬息万变,跟不上节奏,迟早会被淘汰。因此,谨慎对待自学是首当其冲的前提。要知道,游戏原画广阔的领域包含了多样且多变的风格和制作方式,直接标定一个‘合格’游戏原画的标准并不容易,但有两个基础点是共通且重要的:扎实的绘画基础和设计技巧。

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教程概览

从零基础到游戏原画的合格人才,需分为两大部分学习:绘画基础和设计训练。至于绘画是否能被每个人立即掌握,这很大程度上取决于个人是否具备绘画天分。因此,在追求此道时,请确保自己能承担起至少一年的辛勤磨练期。

基础训练

绘画基础:透视、基本造型、素描关系、色彩理论——这些是构成原画师坚实底座的基石。

设计训练:三大构成(平面、立体、色彩)、草图表达(线稿)、造型设计,辅以熟悉的各种绘图工具及软件如PS、sai,乃至基础的3D软件,为进阶铺路。

创造力与专业素养

对于所有设计师而言,知识的渊博与领域的广泛覆盖尤为重要,其中最为突出的是创造力以及设计师的独特思维方式。缺乏审美或美术功底的设计师可能仅限于在小公司从事基础的绘画、修改工作,薪资水平低,职业前景受限。良好的审美和扎实的美术技能,共同铸就了原画设计师的职业天花板与下限。

进阶之路

专家级原画师的路——掌握包括透视、人物比例、光影渲染、材质原理、草图创作在内的视觉艺术全技能;领会叙事原则,具有绘制指导性设计方案的能力,能够借助3D软件快速构建场景与人物摆放;在3D渲染的基础上,运用摄影合成技术提升作品;以及,拥有调预期、疑难处理的后期整合技术,最终完成概念设计作品。

从业回报

根据招聘网站的需求,熟练的原画师在一线城市起步薪资可达5k至8k,在二线城市的起步薪资为4k至7k。在游戏行业深耕3年以上的资深人员,薪资普遍突破1W。有时,投入与回报之间存在着微妙的平衡,加班成了成长过程中的常态,尤其是在职业的初期阶段。这是技能 onwards的必经之路。

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