西门子触摸屏程序锁屏V1.0
西门子触摸屏程序锁屏V1.0:功能设计、实现与性能概述
功能需求
设计一种基于时间的锁屏机制,当超出预设的时间阈值后,程序将自动锁屏。用户需要激活并输入特定的激活码,通过验证后,才可重新使用程序。未正确激活的用户将一直面临锁屏状态。
实现方案
1. 密码创建 初始化全局
设定一个全局数据库字符串以存储密码,初始密码仅赋值于特定用户。为规避密码遗忘问题,设计了一个初始化密码的功能。
2. 锁屏与解锁
锁屏机制:通过对比当前时间和锁屏生效时间,当当前时间超过设定阈值时,系统将触发动态锁屏界面。
解锁机制:系统仅允许特定用户通过输入正确的激活码进行解锁。
功能执行
引入全局变量设置初始密码并提供初始化功能:
```uml
IF "GlobalData".DataBool.InitialCode THEN
"GlobalData".Code := 'Acer4560';
END_IF;
```
上位画面组态:
构建主界面、设备参数视图和特殊的锁屏界面,每视图具备独特功能与交互逻辑。
主画面:
定义用户变量及脚本函数,实现根据登录状态识别用户并在必要时触发锁屏。
新的用户输入情况导致的系统重新读取要使用`GetUserName()`与`GetGroupNumber()`进行实时定位,确保正确识别用户身份。
若系统检测到锁屏功能被激活(设定为TRUE),将时间标记为当前系统时间;当判断当前时间大于锁屏时间节点时,触发锁屏画面的激活。
解锁功能:
只有在系统确认正确的当前用户(通过`LoginUserName`)输入与系统存储的初始`CodeInitial`相匹配的激活码后才允许解锁。
执行步骤
1. 主界面:提供按钮或方式用于初始密码设置(仅特定用户可执行)。
2. 周期性检查:利用触摸屏的计划任务功能执行循环脚本,定期检查当前用户的状态与触发条件。
总结
本文主旨不在于阐述加密技术手段,而旨在探讨如何更熟练地运用触摸屏上的脚本功能与计划任务来实现更复杂的用户交互与逻辑控制。仅提供了部分实现代码以示例说明,鼓励学习者思考与实践,通过理解技术背后的基本原理与逻辑结构,进一步提升编程熟练度和创新能力。
设备源代码示例