有限元网格划分的基本原则与通用方法
本文开始探讨有限元网格划分的核心原则,对其当前的主流分割方法进行分类解析,结合实际案例深入研讨了各种网格划分技术的原理、特点及其适用范围,包括映射法、基于格栅的方案、节点连元法、拓扑拆分法、几何拆分法和扫描法等。最后,报告整理了此刻的热点问题,并总结了六面体网格和曲面网格划分的技术,提出有限元网格划分发展趋势的展望。
引言说明,有限元网格划分在有限元数值模拟中占据关键地位,直接影响后续数值计算的精确度,涉及到单元形状、拓扑类型、网格器选择、密度、编号与几何实体等要素。连续体或结构由简化的单元近似表示,并利用变形协调条件求解。因此,划分网格时应秉持以下基本原则:
1. 网格数量:数量直接影响计算精度和计算时间,增加网格可以有效提高精度,但计算时间也会显著增长。避免在负载较少的情况下增加过多网格。
2. 网格密度:应依据应力分布特点调整网格密度,密集网格有助于更准确地反映高压区,且相对稀疏网格可以减少模型规模,以平衡精度和效率。
3. 单元阶次:高阶单元的曲线或表面描述更精确,能够更好地逼近复杂几何形态。同时,阶次的提高会增加节点数量,影响模型体积,因此权衡计算精度与效率成为必要。
4. 单元形状:优良形状的网格能保证高精度计算,而形状不良的网格则可能导致计算终止。详细分析包括边长比、面积比、体积比、扭曲度与节点编号等指标。
5. 单元协调性:确保力和力矩通过节点在相邻单元间传递,具体条件涉及到节点必须位于相邻位置,自由度性质相等,并需根据共性严格检查单元协作。
网格生成策略多样,方法模糊,可按多个维度分类。映射法采用映射和逆映射机制生成网格,优点在于易于定义边界,但自动化程度较低,几适应性差。基于格栅的方案先覆盖目标区域,适合变密度网格的需求。节点连元法首先布点,然后建立单元网格,强调灵活性。拓扑分解法侧重于目标对象的拓扑属性,但敏感于边界特性。几何拆分法同步生成节点与单元,适合考虑几何特征的高效网格生成。扫描法通过旋转、扫描等操作生成高维网格,适用于简单三维结构,较高的人机交互需求。
研究热点显示,有限元网格划分在工程领域的应用日益广泛,特别是转向三维实体问题与强调四边形(六面体)网格的重要性,使得自动生成与自适应研究成为关注方向。六面体网格细分主要利用映射、转换、基于格栅、多子区域、扫描与投影方法,为复杂三维结构的高效网格生成提供了多样化的解决方案。曲面网格划分较侧重直接法与映射法,以处理常见的三维曲面结构,实现极高精度的网格化。未来,尽管有限元网格生成技术已趋成熟,但仍面临诸多亟需突破的挑战,包括提高网格划分效率、优化单元质量等,但仍具有巨大的发展空间。