CR7.0渲染器Corona Renderer 7.0中文版支持3Dmax 2014-2022

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在本文中,我们自豪地宣布,为3ds Max带来了Corona Renderer 7(CR7.0)的全新版本,一款专为3D艺术创作而设计的顶级渲染引擎。我们的目标是通过优化材质、提升渲染速度与扩展天空模型功能,为用户提供更加高效、直观且高度逼真的渲染体验。

新物理材质

我们引入了一套经过精心设计的物理材质,不需额外工作即可显著提高真实感。通过支持金属度、粗糙度或光泽度图,这种材质不仅可以无缝兼容现有的工作流程及软件,还提供丰富的选项供您调整材质的外观。其中,“透明涂层”功能尤为引人注目,有助于再现现实世界中涂层的物理特性。无论是木材上的清漆效果,还是汽车漆面的细腻质感,都能完美还原。这一功能让材质更加多样化,支持从精美织物到奇幻科幻场景的广泛创作需求。

优化用户界面与流程

为了提供更好的工作体验,我们进行了全面的用户界面和布局优化。精简的界面设计帮助用户更快地访问常用功能,同时减少学习曲线,让无论是初学者还是经验丰富的用户都能快速上手,并享受创造出令人惊叹的视觉作品的过程。

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核心改进与增强


新型透明涂层与光泽度

透明大衣:引入的透明涂层能够细致控制受到底层材质影响的颜色变化,比如底层材料的亮度和吸收特性。这种精细控制在预览木材表面涂有清漆的效果时尤为明显:木材显得苍白,但在清漆之下蕴含丰富的层次感,通过吸收细节呈现出实际的外观。

光泽:新增光泽度参数能够方便地为织物增添更真实、更容易渲染的光泽效果。不同于先前的纹理应用,直观的光泽度调整提供了失真控制措施,助于更自然地模拟光影变化。

提升渲染速度与场景开仅时间

多通道优化:通过处理32×32像素块,渲染速度有了显著提升,最高可达15%。这种技术不仅提高了效率,还确保不会影响到用户体验,避免在常规渲染流程中断操作。

更高效的去噪:优化后的去噪技术能在短时间内进行,提供更高的输出质量,速度提升最高可达60%。通过基数噪声的目标渲染,进一步加速了渲染流程。

加速代理加载与资源预加载:Corona Bitmap提升了背景加载纹理的能力,以及代理加载效率,分别减少了35%和12%的场景加载时间,必要时甚至高达73%和32%。

自定义与永续发展

通过新的物理材质定义和标准,用户能够自由设计材料,确保每个部分质量上乘、自然逼真。标准统一化,如默认采用粗糙度而非光泽度、引入复杂IORs等,为模型提供了行业规范的信守,并通过预设列表简化了物料创建流程,加快了工作流程。此外,物理材质与电晕天空模型的改进使得用户能够创作出更加精细且真实的场景元素,比如先进的空中透视、体积效果和高度控制等。

安装与激活

专为简化安装流程而设,通过简便的多步骤安装向导和自动重启处理渲染器所需的 Windows 补丁及自动激活功能,用户可轻松完成Corona Renderer 7及汉化补丁的安装与撤销。通过遵守特定步骤,用户不仅可实现软件的无缝安装,还能够径直享受高性能渲染体验或自定义采用中文界面版本的操作。

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