ug怎样让模型沿着轨迹运动

软件: ug
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在UG中实现模型沿轨迹运动,主要通过以下方法实现:

一、使用点集和点到点移动(适用于简单轨迹)

创建轨迹点集

通过「艺术样条」或「基准/点」工具创建空间曲线,作为移动轨迹的参照。

在「点集」对话框中选择样条曲线,设置参数生成点集。

执行点到点移动

ug怎样让模型沿着轨迹运动

选择移动对象(快捷键Ctrl+T),切换运动方式为「点到点」。

在轨迹点集中选择起点和终点,完成模型沿轨迹的移动。

二、曲线运动仿真(适用于复杂轨迹)

路径规划

使用UG的Spline工具或导入CAD文件绘制复杂轨迹,确保路径与物体运动轨迹重合。

在运动仿真模块中建立「曲线运动路径」,并设置物体与路径的几何关系。

运动属性设置

在「运动属性」中配置速度、方向等参数,实现沿轨迹的平滑运动。

通过仿真预览观察运动效果,并根据需要调整参数优化设计。

三、其他辅助方法

动态坐标系 :通过设置动态坐标系,直接调整坐标位置实现移动(需注意勾选“移动部件”选项)。

约束与副件 :使用运动副(如点在线上副)或约束组件,将模型绑定到轨迹上。

总结 :简单轨迹推荐使用点集+点到点移动;复杂轨迹建议通过曲线运动仿真实现,需注意路径精度和参数配置。UG在移动产品时怎样可以按照轨迹移动呢?

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