ug常用30个常用方法
软件: ug
以下是UG编程中常用的30个方法,涵盖建模、制图、操作优化等核心领域:
一、基础操作技巧
坐标系管理
双击动态工作坐标系激活,支持捕捉点拖动、轴方向旋转及反向操作
通过快捷键MB1/MB2/MB3切换约束类型(点/线/面)
使用Shift拖动创建狭窄型尺寸,双击导航标签快速跳转
草图绘制与约束
点线显示对齐,虚线显示约束,MB2锁定建议约束
通过MB1切换直线/弧线绘制,光标移动获取象限弧线
Ctrl-MB1保持草图对象选中状态
视图控制
Shift+MB2平移,Ctrl+MB1缩放,滑轨鼠标辅助缩放
按住MB2旋转视图,Shift+MB2平移,Ctrl+MB1切换视角
双击坐标轴逆向拖动原点
二、制图与动画

尺寸与草图编辑
在线性尺寸上Shift拖动创建狭窄型尺寸
保存尺寸以便三维查看,草图约束自动更新
通过拖动尺寸原点自动判断指引线方向
动画与模板应用
拖动图纸模板生成动画图纸,资源条可左右调整位置
使用动态工作坐标系进行精准定位
三、优化与效率提升
加工参数优化
根据几何特征动态调整步距(平坦区70-80%,陡峭区40-50%)
圆弧进退刀减少空行程,斜线进刀降低冲击
合理设置安全高度(如凹槽1mm,凸台3mm)节省5-8%加工时间
刀具路径优化
使用低版本UG的“删除面”功能替代简化体(UG8.0以上需添加环境变量)
通过区域面选择精确删除目标面,避免误删
四、模块与文件管理
模块切换与界面定制
M键进入建模模式,Ctrl+Shift+D切换制图模式
修改UGII文件夹名称或系统变量调整界面效果
通过右键菜单快速隐藏/显示轮廓线
五、进阶操作技巧
组件与装配管理
使用装置模式进行组件相对定位,快捷键A切换
通过WAVE几何链接器实现实体关联
分层设置零部件,生成装配图
数据管理与兼容性
通过“保存尺寸”功能保留三维标注
低版本UG中通过“删除面”实现复杂形状补图
通过快捷键Alt+F快速访问文件菜单
以上方法综合了UG编程中的基础操作、效率优化及进阶技巧,适用于不同场景需求。
一、基础操作技巧
坐标系管理
双击动态工作坐标系激活,支持捕捉点拖动、轴方向旋转及反向操作
通过快捷键MB1/MB2/MB3切换约束类型(点/线/面)
使用Shift拖动创建狭窄型尺寸,双击导航标签快速跳转
草图绘制与约束
点线显示对齐,虚线显示约束,MB2锁定建议约束
通过MB1切换直线/弧线绘制,光标移动获取象限弧线
Ctrl-MB1保持草图对象选中状态
视图控制
Shift+MB2平移,Ctrl+MB1缩放,滑轨鼠标辅助缩放
按住MB2旋转视图,Shift+MB2平移,Ctrl+MB1切换视角
双击坐标轴逆向拖动原点
二、制图与动画

尺寸与草图编辑
在线性尺寸上Shift拖动创建狭窄型尺寸
保存尺寸以便三维查看,草图约束自动更新
通过拖动尺寸原点自动判断指引线方向
动画与模板应用
拖动图纸模板生成动画图纸,资源条可左右调整位置
使用动态工作坐标系进行精准定位
三、优化与效率提升
加工参数优化
根据几何特征动态调整步距(平坦区70-80%,陡峭区40-50%)
圆弧进退刀减少空行程,斜线进刀降低冲击
合理设置安全高度(如凹槽1mm,凸台3mm)节省5-8%加工时间
刀具路径优化
使用低版本UG的“删除面”功能替代简化体(UG8.0以上需添加环境变量)
通过区域面选择精确删除目标面,避免误删
四、模块与文件管理
模块切换与界面定制
M键进入建模模式,Ctrl+Shift+D切换制图模式
修改UGII文件夹名称或系统变量调整界面效果
通过右键菜单快速隐藏/显示轮廓线
五、进阶操作技巧
组件与装配管理
使用装置模式进行组件相对定位,快捷键A切换
通过WAVE几何链接器实现实体关联
分层设置零部件,生成装配图
数据管理与兼容性
通过“保存尺寸”功能保留三维标注
低版本UG中通过“删除面”实现复杂形状补图
通过快捷键Alt+F快速访问文件菜单
以上方法综合了UG编程中的基础操作、效率优化及进阶技巧,适用于不同场景需求。